EVERSPACE 2 ID@Xbox – EXCLUSIVO

Tivemos a honra de participar num evento privado para vos contar mais detalhes sobre quatro títulos ID@Xbox a caminho do Xbox Game Pass para 2023. Chega agora a vez de, “EVERSPACE 2”!

Disponível para PC sob Game Preview está “EVERSPACE 2” (desde Outubro 21, 2021) um RPG de ação no espaço e um looter-shooter de alta intensidade com alguns momentos de exploração. Este título, em conjunto com outros muito antecipados, fizeram parte desta transmissão especial ID@Xbox.

Terminado a cem por cento o jogo anterior deste estúdio em Março de 2019, e após ter experimentado este Game Preview para PC, há uns bons meses atrás, sinto muita confiança na ROCKFISH Games, uma equipa independente liderada por Michael Schade (cabeça de cartaz na apresentação) e Christian Lohr.

RECORDA O ANÚNCIO DE EVERSPACE 2

De acordo com o evento, e em resposta a algumas perguntas, Michael revela o que eu sempre calculei: o primeiro “EVERSPACE” (vendeu 1 milhão de cópias!) foi produzido numa escala menor de propósito por conta dos recursos necessários para cumprir com o desejo inicial; esse desejo apresenta-se agora como “EVERSPACE 2” com data marcada para 6 de Abril no PC e verão de 2023 para a Xbox Series X|S, após 2 anos de Early Access.

Michael revelou, também após uma pergunta, que o Early Access foi absolutamente fulcral para o desenvolvimento de “EVERSPACE 2”. Apesar de um grande destaque ter sido para a sua parceria com a Microsoft, acordo mútuo que lhes proporcionou bastante tempo de cozedura, foi o Early Access que evidenciou tanto feedback fantástico e valioso por parte da comunidade de fãs; a equipa inclusive mexeu na dificuldade e adicionou elementos graças a esse mesmo feedback, e não pondera lançar outro jogo sem primeiro o colocar, pelo menos, um ano em Early Access.

VÊ O NOVO TRAILER DE EVERSPACE 2

Ao ver o trailer específico para o evento, fiquei com a nítida sensação que a ROCKFISH Games está muito empenhada em fazer deste “EVERSPACE 2” o seu melhor título até à data, com a jogabilidade que tanto adorei mesclada com uma maior e mais envolvente exploração espacial. Estou decididamente em pulgas pelo lançamento tanto para PC como para consolas!

Características principais de “EVERSPACE 2” com base no evento:

  • Estória passa-se algum tempo depois de “EVERSPACE” (não é obrigatório jogá-lo, mas ajuda para perceber várias referências) e contém mais de 4 horas de diálogo em várias línguas;
  • Um universo semi-open world para explorar, ao contrário da linearidade roguelike do primeiro “EVERSPACE”;
  • Capacidade de alterar a vista entre a primeira e terceira pessoa, com a possibilidade de ligar vários joysticks para uma experiência mais flight simulator;
  • Define-se como um looter-shooter repleto do que os fãs do género tanto gostam como itens de diferentes raridades;
  • Personalização mais abrangente das naves de combate com várias cores e, até no endgame, a possibilidade de criares a tua própria nave misturando várias peças via blueprints;
  • Escolha entre 9 tipos de naves diferentes;
  • Universo interconectado por jumpgates, cada sistema solar terá uma apresentação diferente;
  • Localizações com um alto grau de detalhe, repletas de alienígenas mortíferos;
  • Vários segredos por explorar em cada planeta, frequentemente debaixo da terra ou do mar;
  • Endgame atingido após, sensivelmente, 30 horas de estória, com muitas mais para descobrir tudo;
  • Vários ancient rifts disponíveis no endgame. Estes têm 4 estágios onde, no último, está o boss final que revela vários itens.

TEMOS MAIS DETALHES!

© ROCKFISH GAMES
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Everspace 2
© ROCKFISH GAMES

Ainda tivemos a oportunidade de colocar algumas questões à ROCKFISH GAMES, e Michael Schade, CEO e co-fundador do estúdio, foi quem se chegou à frente:

EVERSPACE” é habitualmente definido como sendo um single-player rogue-lite space shooter, o que faz sentido tendo em conta como o jogo progrediu. Contudo, “EVERSPACE 2” evoluiu e tornou-se mais mundo aberto, mais explorável, mais dinâmico e intenso. Vendo como o sucesso do primeiro jogo foi evidentemente primordial para começar a pensar em “EVERSPACE 2″, o que alimentou a decisão de desviar subgéneros e quais foram os maiores desafios? Claro iremos reter o fantástico aspecto de batalha do primeiro jogo, mas perdemos o seu aspecto rogue-lite em troca por um videojogo mais mundo aberto, daí a questão!
A nossa visão inicial da série “EVERSPACE” foi uma experiência shooter no espaço de mundo aberto com mecânicas RPG e uma história de aventura e ficção científica divertida, o que é muito o que “EVERSPACE 2” está a preparar-se para ser! Devido a restrições de orçamento e tempo, explorámos mais jogabilidade rogue-like para o primeiro “EVERSPACE”, o que encaixou perfeitamente para o início da história de Adam.
O maior obstáculo em trocar de géneros é encher o universo com elementos de jogabilidade entusiasmantes. Não há nada pior do que um jogo de acção no espaço que é apenas vazio ou repetitivo. Criámos uma campanha principal de 30 horas, e os entusiastas de completação podem gastar quase 100 horas a explorar cada um dos nossos mais de 100 locais cuidadosamente criados à mão.

O jogo está no PC Game Pass e irá lançar no Xbox Game Pass. Também virá para a Cloud? Se sim, terá touch controls?
Esta é uma óptima questão e algo em que a nossa equipa está a investigar. Mais notícias perto do lançamento na consola.

Podemos esperar vozes ou legendas em PT-PT ou PT-BR?

A versão Early Access de “EVERSPACE 2” actualmente tem legendas em PT-BR. O conteúdo 1.0 será localizado nessa língua.

“EVERSPACE 2” lançará no PC (Steam, GOG, Microsoft Store) a 6 de Abril, e na Xbox Series X|S e PlayStation 5 no Verão. Está no PC Game Pass em Early Access e lançará também na consola.

Sabe mais ainda sobre “The Last Case of Benedict Fox” (Plot Twist), “Planet of Lana” (Wishfully) e “Lightyear Frontier” (FRAME BREAK).

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